※この記事は、書きかけです。また、間違いを含んでいる可能性があります。後で気付いたことがあれば、そのつど修正します。
フロントミッションヒストリカとこれまでの経験から考えた最短で激戦区に達する(であろう)レベ上げ手法です。
最短であるかどうかは保証できませんが、とにかく短い時間で激戦区に行きたい方は参考にしてみてください。
激戦区に行く最低条件は、PLv20になること。
前線セクターに出撃するにはC4の機体が組めること。
PLvは、すべてのジョブの経験値の合計値で決まる。
もっとも簡単かつ効率よく経験値を稼ぐ方法は、メインジョブLv50の味方のパーツ修復を繰り返すこと(陣営を超えて相互Lv上げ協力を得られるなら、遥かに効率の高い方法がありますが)。
■PLv1~9
まずは、占領区01~03に行けるPLv10を最短で目指します。
お勧めの方法は、メインジョブ:メカニック サポートジョブ:なし
サポートジョブをセットしないと、直接経験値と間接経験値がすべてメインジョブに入ります。
サポートジョブに、アサルトやミサイラーを入れると、直接経験値と間接経験値の60%がメインジョブに、40%がセットしたサポートジョブに配分されます。
サポートジョブをなしにすることで、メカニックのジョブに入る直接経験値と間接経験値は、約1.7倍になり、メカニックのLvアップが短時間で可能。
かつ、メカニック専用リペアを短時間で購入可能になり、パーツ修復を1戦闘で繰り返せる数が増え、1戦闘で得られる行動経験値を増やすことが可能になります。
メインジョブが高Lv(Lv50が理想)に協力してもらい、腕もしく脚を壊す→修復を繰り返し、行動経験値を短時間で大量に稼げます。
Lv1リペアBPで6回、Lv5メカ専用リペアBPで8回、Lv9メカ専用リペアBPで10回修復が可能です。
以降、メカ専用リペアBPが購入可能なメカLvに達するたびに乗せかえるといいです。
メカ専用の回復重視リペアBPは、チャージ6秒。修理時間3秒。もう1人の味方が、パーツ破壊を手伝えば、10秒以下の間隔でパーツ修復をすることが可能です。
これだけで、行動経験値を大量に稼げます。
直接経験値を稼ぎたいのであれば、敵に多くのダメージを与える(トドメをさしたから多く経験値が入るわけではありません)。
また、直接経験値を多く稼ぐアサルトに回復を入れておけば、間接経験値を多く得られます。レベ上げを手伝う味方アサは、こまめに回復をもらいに戻りましょう。
味方アサルトが敵を攻撃する前に、味方アサルト同士が相互に攻撃し合い大ダメージを受けたうえで回復を入れてからNを倒しに向かってもらえば、サポートポイントを多く得ることができ、味方アサルトが敵を倒して直接経験値を得た際に分配される間接経験値の分配比率が高まるかもしれません。
PLv10になるまでは、これらを踏まえて、メカにだけ経験値が入るようにします。
装備は、過積載でもかまいません。
BPは、Lv1リペアBP→Lv5メカ専リペアBP→Lv9メカ専リペアBP
ボディは、積載量の多いメカ胴がお勧め。
Lv1メカ胴(HP440)→Lv8メカ胴(HP630)
武器を持つ腕は、Lv1アサ腕(HP190)→Lv3アサ腕(HP240)→Lv8アサ腕(HP240)→Lv10アサ腕(HP350)
もう一方の腕は武器なしにし、HP重視のミサ腕がお勧め。
Lv1ミサ腕(HP340)→Lv8ミサ腕(HP490)。
サポジョブにアサを入れるのであれば、腕盾をミサ腕に装備。腕盾で敵の攻撃を防御しまくれば、アサの行動経験値を取得できます。最短激戦区入りを目指すのであれば、サポジョブなしをお勧めします。メインジョブが低いうちは、腕盾防御で得られる行動経験値が低いからです。なお、サポジョブなし、腕盾なしでも、敵の攻撃を受けそうな時は、腕ガードし、ミサ腕で胴に入るダメージを防ぐ練習をするといいです(後々アサLv上げに役立つ技術)。
脚は、なんでもいいです。移動速度を確保するために軽いアサ脚を選ぶか、360度上半身を回転できるため味方に回復を入れやすい四脚のどちらかお好きな方で。
アサ腕に持つ武器は、Lv1軽MG(オートターゲット)→Lv3MG→Lv7MG→Lv11MG
武器を変える場合は、腕も武器Lvに見合ったものに変える。
Lv50の味方のパーツ壊しを修復回数の限り繰り返す。10人BGで出撃する。さらに攻撃役の味方にHP回復を入れて、間接経験値を稼ぐ。ごくわずかしか得られませんが敵にも攻撃して直接経験値も稼ぐ。
これらの条件が整えば、数時間でPLv10に上がると思われます。
■PLv10~14
PLv10になったら、占領区01に行きます。
占領区01でも、経験値取得のメインは、味方のパーツ修復で得られる行動経験値になります。
PLv10になると、レコンやジャマーを選択できますが、これらのジョブも使わず、メインジョブ:メカ、サポートジョブ:なし
腕盾を使うならサポアサ、ミサイルを積むならサポミサを入れてもいいですが、メカLvに経験値を集中させ最優先で上げるべきだと思います。
メカLvを最優先に上げる理由
・Lv50の味方パーツを修復することで行動経験値を簡単・確実・安全・短時間で大量に稼ぐことができる。
・メカLvが上がると修復回数の多いメカ専用リペアBPを購入可能になり、1戦闘中にパーツ修復で稼げる行動経験値の総量が増える。
・一つのジョブを集中して上げおくと、後々、サポアサ+腕盾防御で稼げる行動経験値を引き上げることができる。
・対人戦では、特殊な場合(ソロ、メカなし、単独行動逃げ切り型のスナ、レコン、コムスなど)を除いてサポメカは必須。また、サポメカによるHP回復量の増加効果が最大になるには、メカLvがパーツLv+5必要。C4で主に使われるLv25胴を装備した場合に、サポメカの効果を最大に受けるにはメカLv30以上必要となります。
・メインメカによるリペアBP使用時の回復量の増加効果もリペアBPのLv+5のメカレベルで最大になる。
・メカLvを上げるとメカをしている時に、自己回復で得られる行動経験値も上がる。
■PLv15~19
PLv15になると、占領区08での対人戦が可能になります。また、サポートジョブをもう一つ(合計二つ)セット可能になります。
この時点で、占領区08で対人戦を経験してもいいのですが、最短時間で激戦区を目指すのであれば、占領区01でメインメカ、サポなしで、PLv20まで集中してメカのみを上げるべきかもしれません。
占領区のバトルマップミッションを受理できる階級になったら、リーダーを回してもらい、ミッションを受理→該当セクターで戦闘→終了報告をMP(ミッションポイント)のある限りやって、貢献値を稼ぎ階級を上げ、日々の給料を底上げするのもお勧めです。
なお、占領区01のミッションがなくなった場合、占領区02でミッション→占領区03でミッション→占領区01でミッションと移動を繰り返すと、ある程度の集中してミッションを繰り返すことが可能です。
■PLv20~24
PLv20になったらコムスやスナイパーを選択可能になりますが、これらのジョブは後々の楽しみに残しておきます。
激戦区へ移動。Lv20のパーツを揃えればC4になります。
まずは、フリーダムのS24(大トン)やS35(ミサ基地)に出撃してみましょう。
ここからは、封印していた他のジョブの経験値も稼ぎましょう。
PLv25になるまでは、サポートジョブは二つしかセットできません。
では、何を上げるべきか。
出撃時にセットしていないジョブは、Lv1だろうがLv50だろうが意味はありません。もちろん、特定のジョブを上げていないと購入できない装備も沢山あるので、すべてのジョブを上げておくとセットアップの幅が広がりますが、PLv25になるまでは、同時にセットできる三つのジョブだけに絞って経験値を配分することがお勧めです。
一つは、今まで上げてきたメカです。
残りの二つは、アサ、ミサ、ジャマーから選ぶべきだと思います。
わたしなら、アサとミサにします。メカをしていてBP×を入れられたら味方のMPにWep▼を入れてもらいましょう。
サポアサを入れて、腕盾を装備して腕盾防御でアサの行動経験値を稼げます。この際に入るアサ行動経験値は、メインジョブのLvに比例するので、上げ続けたメカのLvが生きてきます。最悪、対人戦で1機も倒せず全滅させられたとしても、腕盾防御をして盾でダメージ多く受け止めていれば、アサのジョブ経験値を得ることができます。
サポミサを入れて、軽MSなどを積み敵にMSを当てれば、行動経験値を稼げます。これも、敵を1機も倒せなくとも、相手のメインジョブのLvに比例した行動経験値を当てた回数稼げます。
もちろん、メインジョブをメカにし回復を味方に入れていれば、敵を1機も倒せずとも行動経験値だけは得られます。
■PLv25~
PLv25になったら、サポジャマーを入れて、ジャマーの経験値を稼ぎます。ジャマーの行動経験値は、EMPを敵に入れないと稼げないので、EMP以外のBPを装備している場合は稼げません。なお、ECMでは、サポートポイント(間接経験値の分配比率を上げる)しか稼ぐことはできません。
PLv25以降は、アサ、ミサ、メカ、ジャマーを平均的に上げておくといいでしょう。C4で出撃するのであれば、この四つのジョブをLv30くらいまで上げるとメインorサポにセットした際の効果が最大になります。
ジョブ別のお得なLvの上げ方。
・アサルト
メカやジャマーをしながら、サポアサ+腕盾防御で行動経験値を得る。メインジョブのLvに比例して得られる行動経験値が上がる。
・ジャマー
メインジャマーで、Wep▼やCont▼を数多く敵に入れる。同時にサポアサ+腕盾防御でアサも上げる。BGリーダーが許してくれるのなら、腕盾2枚。Wep▼かCont▼をばら撒く。腕盾を構えて防御に徹する。EMPゲージがたまったら、またEMPをかけまくる。武器の使用を考えず、腕盾防御とEMPばら撒きに行動を制限することで、生存率も上がり、EMPを入れる機会も増える。敵を倒せずとも、ジャマーとアサルトの行動経験値を得られる。
・ミサ
味方にレコンがいるのなら、メインミサでロックオン時間を短縮。さらにレコンが照らす敵を狙うことでロックオン時間を短縮。ミサを当てるたびに行動経験値を稼げる。メカやジャマーをメインにし、サポミサでも可。
・スナイパー
前線で即座に活躍することを目指すのであれば、スナイパーにすぐに手を出すことはお勧めできません。300mMGを使わないのなら、スナLvを一切上げなくてもかまわないと思います。
経験豊富で上手なスナイパーは非常にやっかいな敵ですが、強いスナイパーとの対戦経験を積んで、どのように立ち回ると嫌らしいのか身をもって味わってからでないと、お荷物になる可能性が大です。アサルトで敵スナと戦いながら、敵スナの戦闘術を盗み取ってから挑戦するのがお勧め。
スナイパーのLvは、サポスナにしているだけで勝手に上がりましたが、集中して上げたいのであれば、メインスナにしてBZやCAを敵に当てまくる。RFでもいいのですが、スナ腕装備の新兵スナは、見つかったら即座に腕を壊され無力化される可能性が高いです。両手武器可のBGであれば、ARFを撃ちまくって上げるのもいいかもしれません。
・レコン
メインかサポにレコンを入れた状態で、レーダー/ソナー/ECMD/トレーサー/サットスキャンで敵を探知することで行動経験値を得られます。特に、ECMDで敵ジャマーを補足すると多く稼げます。
また、照らしている敵に味方がMSを撃つ(ロックオン時間短縮効果を発揮する。当たらなくてもいいようです)たびに、サポートポイントを得るので、間接経験値が稼げます。全員がMS持ちでMSを撃ちまくると間接経験値の分配率が上がります。
・コムス
コムスを集中して上げるのであれば、ラジBで補給コンテナを落し、もっともメインジョブLvの高い味方に喰い撃ち(補給コンテナに接したまま弾を撃つ)してもらと行動経験値が大量に稼げます。自分の一番高いジョブLvよりもメインジョブが高い味方がいない場合は、自分の一番Lvの高いジョブメインジョブに、コムスサポにし、自ら喰い撃ちをする。
■激戦区での初心者の経験値稼ぎ
出撃先は、最初のうちは、陣取りに影響のない大トン(C3以上TC30)や、少数セクター(C4以上TC20)がいいでしょう。
対人戦が可能なエリアなので、戦闘開始を選んでから敵Pの乱入を5分待つ。5分経過して敵Pが来なければ、統制区や占領区と同様、味方のパーツ破壊&修復で行動経験値を稼ぎつつ、戦闘に参加しましょう。
なお、Pの乱入を待つ5分間を有効に活用する方法があります。
味方のEMPに、Lvの高い味方にWEP▼やCONT▼を掛けてもらい、その障害を回復することでメカは行動経験値とサポートポイントを得られます。よって、障害回復を受けた味方が敵を倒して直接経験値を得た際に、メカに配分される間接経験値の分配比率が上がります(たぶん)。なお、EMPを味方にかけてもジャマーに入る経験値は増えません。EMPがいない場合、弾切れしない武器で、高Lvメインジョブの人にダメージを与える&HP回復を繰り返しても、メカの行動経験値とサポートポイント(間接経験値の分配比率アップ)を稼げると思われます。
メカLvしか上げてないキャラで、対人戦で役に立つのは困難です。
N戦であれば、新兵メカでも貢献でき、経験値も稼げますが、対人戦では脚を引っ張ることが予想されます。
そういった新兵と一緒に出撃してくれる人ばかりとは限りませんので、参加するBGのリーダーに新兵であることを告げて了承を得て参加するか、BGを自分で立ててジョブLvが低いことを理解してもらったうえで集まってもらい出撃するようにした方がいいかもしれません。
■敵が強すぎて、まったく歯が立ちません
これは仕様です。
沢山の経験を積み、勝つための工夫を繰り返してきた歴戦の猛者と出合ったら、N戦でしかもメカLvしか上げてこなかったプレイヤーが、まったく歯が立たないのも当然です。
BG同士の対戦においては、参加それぞれの対人戦闘経験数、VCのあるなし、指示できる人の有無、立ち回りの上手下手によって、一方的な戦闘になることも珍しくありません。
新兵さんが激戦区の乱○BGに入る
↓
とりあえずSWターボアサをする
↓
敵BGがメインジョブLvが低いプレイヤーに攻撃を集中
↓
真っ先に倒される
↓
1機も落せず全滅
↓
自分が瞬殺されたせいかも? と責任を感じる
↓
SWターボアサで参戦した新兵さんが得られる経験値はゼロ(腕盾を持たないSGやMGのSWターボアサは、行動経験値を稼げない)
↓
何回やっても1機も倒せず、経験値も貢献値も全くあがらない戦いを繰り返すような状況になると、陣取りに影響のない大トンやミサ基地でも、心が折れる人がいるでしょう。これなら占領区01でレベ上げに徹した方がいいと考える人もいるかと思います(わたしもそうでした)。
しかし、せっかくたどり着いた激戦区です。サービス終了間近の今となっては、悠長にジョブLvを上げるよりも、負けても負けても、ほんの少しでも、対人ノウハウを得るために激戦区に踏みとどまってみるのもいいかもしれません。
直接経験値と間接経験値は、1機でも敵を倒さないと入りません。
しかし、行動経験値は違います。敵を1機も倒せなくて以下のジョブをセットし、対応した行動を取ることで、行動経験値だけは得ることができます。
メカジョブ+リペアBPで味方を回復
アサルトジョブ+腕盾で攻撃を防ぐ
ミサイラージョブ+MSやRK、GRを敵に当てる
レコンジョブL+センサーで敵を探知する
ジャマージョブ+敵にEMP障害を入れる
スナイパージョブ+RFやBZ、CAを敵に当てる
コムスジョブ+ラジBの補給コンテナで味方が弾薬を補給する
SGやMGのSWターボアサは熟練者に任せ、その他のジョブで参戦すれば、例え敵を1機を倒せずに負けても行動経験値だけは取得できるのでお勧めです。敵を1機でも倒さないと直接経験値や間接経験値は得られませんが、何よりも、新兵に必要となるプレイヤー自身の対人戦経験を積むことができます。
もちろん、占領区01でLv上げをしたり、占領区08での対人戦経験を積んだりするのも手です。どれが一番かはわかりません。各自、楽しみ方を見つけるといいかと思います。
ただわたしは、もっと激戦区が賑やかだった頃に、激戦区を避け、占領区01でレベル上げに専念し続けていた時間が勿体無かったと思っています。
おまけ…。
■PLv50を最短で目指す。
激戦区のすべてのセクターに観光出撃してみたい(列車砲やモーガン要塞、大型機動兵器、レイブンやグリフィンを見たい)という方は、PLv50まで上げる必要があります。
PLv50まで短時間であげたいのなら、メカをやり続けるといいでしょう。
同時に
サポアサ+腕盾壊し。アサ行動経験値を稼ぐ。
サポミサ+MSを敵に当てる。ミサ行動経験値を稼ぐ。
のもお勧め。
メカジョブだけを上げ続けると、PLvよりもメカLvが上になるのかどうかはわかりませんが、PLv50になる前に、メカLvが50になってしまったら、メインメカ(Lv50)+サポコムス+ラジBで、弁当を自ら喰い撃ちすれば、がんがんコムスの行動経験値が入ります。
■レベ上げ手伝ってくれる人がいません
これは仕様です。とは思いたくはありませんが、誰もインしていない時間でも比較的効率よくメカ行動経験値を稼ぐ方法。
出撃場所は、統制区のRank0(リペアBPの修復や回復で行動経験値を稼ぐので敵のLvは低くていい)。
GRやRKなど自爆できる武器+Nを素早く倒せる武器を持つ。
腕や脚を自爆で壊しやすいようにHPの低いものにする。
戦闘が始まったら障害物を利用して、GRやRKで自爆。壊れた腕×2と脚パーツを修復、胴のHPを回復する。
これを自爆武器の弾切れ、もしくは、リペアBPのパーツ修復回数が切れるまで繰り返してから、敵を倒す。
パーツ修復回数が残り2や1になった場合は、壊れた腕や脚を1個または2個修復せずに自爆し、修復回数をきっかり使い切るようにする。
メインジョブは、もっともLvの高いジョブにする(メカ以外の場合は、必ずサポメカを入れる)
追記予定あり
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