改造機体の基準コストとは?
ようやく理解しました。さっきの記事は、勘違いだらけです。
さっきの記事で組んだC3機体は、改造機体の基準コストである「Upgraded B.G.Cost」が4になっていたため、TC30/3出撃時に改造が無効化されたというのが正解。
武器や機体を改造するとコストが通常より上がる。ということを知りませんでした。
また、改造により上がったコストが、Battle Feeの左側に表示されていることも知りませんでした。
火炎放射器の改造は、TC20/2など最低出撃コストが2以上に設定されたセクター、つまり、占領区08のTC20/2やTC30/3、激戦区のTC30/3(大トン)やTC20/4ミサ基地、その他、TC120/12まで、すべてのセクターで有効にできるようです(占領区08のTC20/2とTC30/3、フリーダムのTC20/4しか検証してません)。

右上にBattle Group Cost : 3と表示されていても、改造武器や改造パーツを使用している場合のコスト(改造機体の基準コスト)である「Upgraded B.G.Cost」が4になってしまうことがある。この場合、最低BGコストC3のところへ出撃しても、改造は無効になります。
つまり、TC30/3で火炎放射器の改造を有効にしたければ、腕や脚のパーツを20→15に落すなどして、Upgraded B.G.Cost(改造機体の基準コスト)が3になるように調整する必要があります。
TC40/4でも同様。機体の構成パーツや武器などのLvを下げてUpgraded B.G.Cost(改造機体の基準コスト)が4になるように調整すれば、前線でも火炎放射器の改造効果が発揮されます。
終了間際になって、ようやく理解した仕様があるなんて…。
わたしが無知だっというべきか、使う機会のとぼしかった仕様というべきか。
FMO 無駄に奥が深い…
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コメント
あとFT手に入れた人はみんな知ってると思うけど・・・
FTは火炎放射器であって、射撃武器じゃないので、アサ腕じゃなくミサ腕で使えます。
まぁ知ってると思うけど、念のためにね( ̄ー ̄)
投稿: subaru | 2008年5月 6日 (火) 13時22分
>subaruさん
すっかり書くの忘れてました。
火炎放射器は、射撃武器に必ず設定されているRecoil(反動値)がない(無反動)。
また、射撃武器に必ず設定されている非表示パラメータ、集弾性能や集弾収束時間なども設定されていないようです。
Recoilや集弾性能、集弾収束時間がないという点では、格闘武器に似ています。
よって、Lv1ミサ腕でも問題なく撃てます。
投稿: Massaa.Bradley | 2008年5月 6日 (火) 23時08分